1) INVESTIGACIÓN Y CONOCIMIENTOS
Construir un repositorio de investigaciones y conocimientos globales que describan las mejores prácticas y el "estado de la investigación" en relación con el desarrollo de las habilidades creativas hoy en día. Resumir los aprendizajes clave y la aplicación práctica para que sean accesibles y relevantes para los responsables políticos y los profesionales.
2) INTERVENCIÓN
Crear iniciativas para generar investigación y cotejar pruebas para influir y convencer a los responsables políticos, los educadores y los padres de la importancia de desarrollar habilidades creativas en todos los sistemas educativos.
Por ejemplo, mediante la recopilación de formas de evaluar y medir el impacto del desarrollo de las habilidades creativas para los educadores - construir pruebas que documenten el impacto que la creatividad tiene en las comunidades y los resultados del aprendizaje.
3) ACCESIBILIDAD
Desarrollar programas y/o plataformas para garantizar que las investigaciones existentes y nuevas sean accesibles para los educadores, los responsables políticos y los líderes sin ánimo de lucro.
4) HABILITACIÓN
Organizar eventos o programas de aprendizaje para "mejorar las competencias" de los principales interesados y crear embajadores de la creatividad que sean agentes de cambio en sus comunidades.
Por ejemplo
a. Compartir cómo la creatividad mejora el proceso de aprendizaje
b. Preparar un conjunto de herramientas y procedimientos que se incorporen al desarrollo de los programas.
c. Desarrollar consejos prácticos para acelerar el impacto de los líderes y ejecutores de programas
d. Crear un conjunto de pequeños actos o "empujones" para inspirar a otros a ser creativos
5) COLABORACIONES
Colaborar con los líderes del pensamiento en la educación, las artes, la cultura, el gobierno y la investigación para cumplir los objetivos del Acerca de la Comunidad de Práctica de la Creatividad y garantizar la aceptación de una amplia gama de actores que trabajan en el espacio de la creatividad.